約 2,748,407 件
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A107 青 UC ガルダ 4 42 - その他
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Count 槍装備名 EnglishName コード セット 102 木槍 Wooden Spear 91ED 103 素槍 Spear 1AE8 104 Legion Spear 79EB 105 片鎌槍 Sickle Spear 2F57 108 Birdflight Cross Spear DF8D 109 足軽の槍 Footsoldier s Spear 8AA9 110 万骨 Bonepile Spear 4EDE 111 十文字槍 Cross Spear 09E4 112 小姓の十文字槍 Squire s Cross Spear BFE1 113 小松明 Torch Spear 7A09 114 武者の十文字槍 Warrior s Cross Spear 9880 115 一文銭通し Coin Threader 43CF 波乱万丈E79A 116 古龍火の槍 Koroka Spear D69E 117 旗本の十文字槍 Vassal s Cross Spear 708C 118 足軽大将の槍 Captain s Spear BA99 119 大身槍 Great Spear 1ABD 120 牛角十文字槍 BullHead Cross Spear 2BA0 121 笹穂槍 Leaf Tip Spear BC29 122 蜻蛉切 Tombokiri B805 123 赤鬼の三角槍 Red Demon SPear BC4B 井伊の赤鬼37E4 124 岩突き十文字槍 Stone-Splitting Cross Spear 01EF 125 蒔絵飾り直槍 Lacquered Spear F8C9 126 宝蔵院十文字槍 Hozoin Cross Spear FB44 127 一国長吉の槍 Realmtaker Spear 4BBF 豪放なる猛牛の武勇0192 128 月形十文字槍 Crescent Cross Spear 0ED4 129 瓶通しの槍 Potsticker Spear DC4F 130 千鳥十文字槍 Birdflight Cross Spear 53FB 131 又左の長槍 Mataza s Long Spear 4B82 比類なき槍の名手A9D8 132 人間無骨 Ningen Mukotsu FF5F 133 鬼半蔵の槍 Hanzo the Demon s Spear A5E5 伊賀忍びの長0850 134 御手杵 Otegine 009C 135 皆朱の槍 Vermillion Spear 60C7 天下御免の傾奇者8269 136 山婆の槍 Yamauba Spear DBBC 137 鬼左近の槍 Sakon s Spear EE2A 日本第一の勇猛4BBE 138 日本号 Hinomotogo 4604 139 肥後の虎の槍 Tiger of Higo s Spear 8E9D 虎退治の勇士02B4 140 大千鳥十文字槍 Great Chidori Cross Spear 4A80 不惜身命の赤備え304B 141 比々羅木之八尋矛 Great Holly Spear 766D 142 百鬼の槍 Demon Horde Spear 505A Count 斧装備名 EnglishName コード セット 150 木の斧 Wooden Axe 82D0 151 黒鉄の斧 Black Steel Axe B360 152 矢来破りの斧 Heavy Weight Ace 308F 153 獄卒の斧 Slayer\s Axe D9BE 154 山賊の斧 Palisade Breaker 3F63 155 木の大槌 Wooden Hammer F523 156 黒鉄の斧 Black Steel Axe 86D1 157 一本だたらの槌 Ippon-Datara s Hammer 13F5 158 赤樫の大槌 Oak Hammer 1357 159 獄卒の斧 Demon s Axe 7B7D 160 山賊の斧 Bandit Axe A19A 161 青銅の大槌 Bronze Hammer 6C75 162 つるはし Pickaxe 9290 163 兜割りの斧 HelmSplitter Axe 28F2 164 Heavyweight Axe 2A03 165 刀鍛冶の鎚 SwordSmith s Hammer FCD1 166 槍折りの大槌 Spearbreaker Hammer C052 167 牛頭天王の斧 Gozutenno s Axe 2559 168 荒法師の大槌 Warrior Monk s Hammer 6F10 169 荒武者のまさかり Brute s Axe 91F9 170 岩砕きの大槌 Pulverizing Hammer 5B5C 171 鎧砕きの戦斧 Armourcrusher Axe 894A 172 両面宿儺の斧 Ryomen Sukuna s Axe 38B7 173 破邪の大槌 Evil-Crusher Hammer 6B95 174 修羅の戦斧 Bloodlust Axe 69AA 175 物部氏の斧 Mononobe Axe E25B 176 入峰の斧 Holy Axe FBC2 177 怪童のまさかり Kintaro s Axe C8B3 怪童丸 178 酒吞童子の金棒 Shuten Doji s Club 8FAB 179 破軍のまさかり Slayer s Axe 3940 180 鬼神の大槌 Demon God Hammer 8DAE 181 天目一箇神の斧 Ame-no-Mahitotsu s Axe 5A71 182 玄翁の大槌 Genno s Hammer C9EF 183 百鬼 Demon Horde Axe 59A8
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DT357JH 撮影:大阪石橋のカフェ,2020/8/26 基本情報 状態:現役 品名:アステオDT300Jタイプ 販売時期:2011年~ 洗浄方式:機能部のためなし 洗浄水量:機能部のためなし その他情報 型番バリエーションはDT355JH系~DT358JH系 便器部は11タイプと16タイプが存在 11タイプの型番はGBC-A10H系で、〜2016まで 16タイプの型番はYBC-A10H系で、2016~ 便座部はいずれも 洗浄方式:サイホン式 洗浄水量:大6L/小5L ECO 6
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使用チーム オーダー 采配 QRコード(野手) QRコード(投手) 使用チーム 花丸高校 オーダー 采配 QRコード(野手) QRコード(投手)
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福岡ソフトバンクホークス 2011年 SummerUpdate版 レアカード:☆4 新垣 渚(先) 野手 投手 野手 守 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 打順適性 巧打 長打 走力 バント 守備 精神 守備適性 スキル 捕 一 二 三 遊 外 捕 細川 亨 27 右/右 31 B 青森 6 CBA型 52 61 52 74 71 60 B3 - - - - - 山崎 勝己 62 右/右 29 O 兵庫 5 CBA型 52 54 53 73 65 48 B8 - - - - - 田上 秀則 70 右/右 31 AB 大阪 4 CBA型 59 64 44 64 61 54 C4 E1 - - - - 高谷 裕亮 12 右/左 30 O 栃木 3 CBA型 49 54 51 58 62 50 C7 E9 - - - - 清水 将海 4 右/右 36 B 群馬 1 CBA型 43 41 47 54 58 50 C10 - - - - - 山下 斐紹 22 右/左 19 A 北海道 1 BCA型 46 50 44 46 56 46 D3 - - - - - 一 小久保 裕紀 9 右/右 40 AB 和歌山 8 CAB型 77 74 48 41 55 79 - C7 - E10 - - カブレラ 42 右/右 40 - ベネズエラ 8 CAB型 74 77 50 37 51 77 - D8 - - - - 森本 学 32 右/右 33 AB 大阪 4 BCA型 58 51 64 69 70 62 - B7 C5 B8 C5 - 小斉 祐輔 55 右/左 28 A 大阪 3 CAB型 59 61 52 50 53 54 - D5 - E3 - D10 二 本多 雄一 46 右/左 27 O 福岡 9 ACB型 80 54 86 84 71 77 - - A8 - - - 明石 健志 36 右/左 25 B 北海道 4 BCA型 57 49 72 59 57 53 - D4 C10 D6 D7 D2 三 松田 宣浩 5 右/右 28 B 滋賀 8 CBA型 71 78 75 61 62 75 - E8 E10 B10 - E10 立岡 宗一郎 7 右/右 21 A 熊本 1 BCA型 46 53 57 50 57 46 - - D9 D7 E6 - 遊 川﨑 宗則 52 右/左 30 O 鹿児島 9 ACB型 78 55 81 80 79 79 - - - - A4 - 仲澤 忠厚 0 右/右 29 AB 福井 3 ACB型 57 51 61 65 57 55 - D10 D2 D4 D1 E10 今宮 健太 2 右/右 20 O 大分 2 ACB型 52 53 57 54 57 49 - E8 E2 E7 D7 - 外 内川 聖一 24 右/右 29 B 大分 10 BAC型 86 75 61 58 61 84 - C8 - - - C6 多村 仁志 6 右/右 34 B 神奈川 8 CBA型 76 74 60 42 75 77 - - - - - B5 松中 信彦 3 左/左 38 B 熊本 7 CAB型 72 74 51 42 52 69 - E10 - - - D10 オーティズ 49 右/右 34 - ドミニカ 7 CBA型 72 73 54 47 54 67 - E10 E10 E10 E10 D6 長谷川 勇也 30 右/左 27 AB 山形 6 CBA型 68 59 70 65 66 60 - - - - - B9 柴原 洋 1 左/左 37 A 福岡 4 BCA型 59 55 57 59 68 63 - - - - - C5 福田 秀平 37 右/両 22 AB 神奈川 4 BCA型 54 49 70 60 60 55 - D8 D10 D10 D3 C5 城所 龍磨 23 右/左 26 B 愛知 3 BCA型 54 49 75 60 63 41 - - - - - B8 中西 健太 31 右/右 25 A 滋賀 3 CBA型 53 59 58 52 56 55 - E10 - - - D4 江川 智晃 43 右/右 25 B 三重 3 CBA型 56 59 66 52 54 52 - D10 - E3 - D8 柳田 悠岐 44 右/左 23 AB 広島 2 BCA型 52 54 55 52 57 51 - - - - - D2 中村 晃 60 左/左 22 O 埼玉 2 BCA型 54 46 60 59 54 53 - - - - - D5 打順適性 例)ABC型 → 1~2番◎、3~5番○、6~9番× (リードオフマンパワー型) 例)ACB型 → 1~2番◎、3~5番×、6~9番○ (リードオフマン型) 例)BCA型 → 1~2番○、3~5番×、6~9番◎ (下位打線型) 例)BAC型 → 1~2番○、3~5番◎、6~9番× (クリーンナップ上位型) 例)CAB型 → 1~2番×、3~5番◎、6~9番○ (クリーンナップ下位型) 例)CBA型 → 1~2番×、3~5番○、6~9番◎ (下位打線パワー型) 例)BBB型 → 1~2番○、3~5番○、6~9番○ (バランス型) 投手 役割 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 配置適性 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 スキル シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 先 和田 毅 21 左/左 30 O 島根 9 ABDD型 76 58 81 80 76 75 - - C8 E6 A10 - - - - B8 - - - - - - - 144 杉内 俊哉 47 左/左 31 A 福岡 9 ABDD型 83 62 81 80 78 74 E3 - B7 - A10 - - - F6 B2 - - - - - - - 146 攝津 正 50 右/右 29 O 秋田 8 ACBB型 74 62 73 80 73 71 - - C7 E10 B8 - A10 - - - - - - - - - - 146 ホールトン 54 右/右 32 - アメリカ 8 ABDD型 69 62 76 74 79 74 - - C10 - B6 - - - E5 C5 - - D10 - - - - 146 山田 大樹 34 左/左 23 B 茨城 6 ABDD型 72 58 66 68 67 68 - - C10 E2 C2 - - - - D8 - - - - - - - 144 大隣 憲司 28 左/左 27 A 京都 5 ABDD型 66 62 66 65 66 57 - - E2 D8 C6 - - - - D6 - - - - - - - 146 小椋 真介 11 左/左 31 A 福岡 4 ABDD型 58 66 68 68 54 60 F3 - D7 - C9 - - - - - C2 - - - - - - 148 高橋 秀聡 13 右/右 29 A 群馬 4 ABDD型 60 56 66 68 58 59 E10 - - - C2 - E8 - D3 - - - - - - - - 143 新垣 渚 18 右/右 31 O 沖縄 4 ABDD型 64 70 64 68 52 55 D9 - D1 E2 C2 - - - E5 F1 - - - - - - - 150 岩嵜 翔 41 右/右 22 O 千葉 4 ABDD型 63 68 60 62 59 57 D5 - E9 D8 C8 - - - - E3 - - - - - - - 149 陽 耀勲 91 左/左 28 - 台湾 4 ABDD型 59 76 69 63 52 60 - - E1 - C7 - - - - D4 - - - - - - - 153 巽 真悟 20 右/左 24 O 和歌山 2 ABDD型 63 60 57 54 54 52 D6 - E2 - - - - - E9 D10 - - - - - D8 - 145 中 森福 允彦 19 左/左 25 A 愛知 6 DABB型 47 52 71 71 74 73 B9 - E5 - C4 - - - - E2 - - - - - - - 141 甲藤 啓介 48 右/右 28 O 高知 5 DABB型 55 71 60 66 64 64 C10 - D1 D8 C4 - - - E8 E5 - - - - - - - 150 金澤 健人 51 右/右 32 A 茨城 5 DABB型 58 58 60 64 68 65 D1 - E1 D7 C6 - - - E5 F5 - - - - - - - 144 藤岡 好明 40 右/右 26 O 大阪 4 BACC型 58 60 64 64 61 57 D1 - D5 F4 C6 - E1 - - - - - - - - - - 145 吉川 輝昭 00 右/右 30 O 佐賀 3 BACC型 57 64 55 57 56 55 D6 - E4 D9 D3 - - - - E7 - - - - - - - 147 大場 翔太 17 右/右 26 A 東京 3 BACC型 54 60 67 62 55 55 - - E10 D3 - - - - - - - - - - - C8 - 145 神内 靖 38 左/左 28 O 京都 3 BACC型 53 60 62 64 53 51 - - - - D4 - - D2 - C6 - - - - - - - 145 久米 勇紀 39 右/右 26 O 栃木 3 DABB型 45 50 61 62 57 58 - - D6 - C8 - D2 - - - - - - - - - - 140 レルー 57 右/左 29 - アメリカ 3 DABB型 53 64 62 55 60 54 - - E7 - E1 - - - - D5 - - - - - - - 147 藤田 宗一 63 左/左 39 O 京都 3 DABB型 38 56 59 61 60 59 E2 - - - C9 - - - D1 E5 - - - - - - - 143 川原 弘之 26 左/左 20 O 福岡 1 DABB型 51 56 54 52 47 44 - - E2 - D8 - - - - - - - - - - - - 143 セ ファルケンボーグ 25 右/右 33 - アメリカ 8 DBAB型 48 86 84 80 76 71 - - B7 - - - - - - - - - - - - - A10 158 抑 馬原 孝浩 14 右/右 30 A 熊本 8 DBBA型 49 78 79 82 72 78 E2 - E10 A8 D10 - - - B9 F5 - - - - - - - 155 球種 シュート→シュ 高速シュート→Hシュ カーブ→カー スローカーブ→Sカー シンカー→シン スクリュー→スク スライダー→スラ 高速スライダー→Hスラ カットボール→カット ツーシーム→ツー フォーク→フォ チェンジアップ→チェ 縦スライダー→Vスラ サークルC→サー パーム→パ ナックル→ナッ 年齢表記について 年齢は全選手、本年(2011年で)の誕生日を迎えたと仮定した選手の年齢であり、年月日での判断はしないものとする。そのため、本来の年齢より1才繰り上げされる場合がある。 やきゅつくオンラインでの年齢データもそのように記載されている。 例)記載年月日 2011/03/29 →多村 仁志 1977/03/28 →誕生日での判断 34才 →年度での判断 34才 例)記載年月日 2011/03/29 →中西 健太 1986/04/10 →誕生日での判断 24才 →年度での判断 25才 2010年 WinterUpdate版
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レジ裏商品販売 bpmn 1.0図 作成日 2009/05/09 1 51 44 更新日 2009/05/09 2 32 24 プロジェクト 作者 bpml.org バージョン 1.0 追加情報 ID {A8AAF830-BBC2-4287-BEE7-B47C86196E32} 金券等、レジ裏にある商品を取り出して販売する。 名前 コメント
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FIFA10 - BE A PROシーズンモード BE A PROシーズンモード(以下BAP)では実在の選手を選択するか、作成した選手を使用してシーズンを戦い抜きましょう。 1人の選手の操作固定になりますが、操作選手の固定を解除することもできます。 与えられる期間は4シーズン 良いプレイをして自分を成長させろ クラブに忠誠を示すもジャーニーマンになるも自由 実力を付け、名声を上げれば代表招集もされる あなたの活躍次第ではシーズンオフに移籍のオファーや代表招集が来ることも バーチャルプロで作成した選手の場合、経験値を割り当てることはできません。通常のエディットで新規選手を作成した場合ならば能力を上げることができます。 ゲームの進め方 リーグ、クラブチーム、操作選手を選ぶ 各国リーグから好きなクラブを選び操作する選手を1人選びます。 この時、3人のベストプレイヤー情報が表示されるので参考にすると良いでしょう。 この時バーチャルプロで作成した選手、あるいはオリジナルの選手を作成して選択することもできます。 選手を選択する時に国旗が表示されない選手は代表に招集されることがありません。ゲームに収録されていない国の場合こうなります。これは日本人の選手にも当てはまります。そういった選手を代表招集されるようにするには、事前にエディットで新規選手を作成し、国籍をFIFA10に収録されている国に変更、その後に任意の選手と入れ替えるという方法があります。 クラブ目標、代表目標 選んだクラブや選手の出身国によって目標が決められます。 条件を達成するようにプレーをしましょう。 マネージャーセントラル クラブでトップチームのキャプテンになればメニュー画面のチームマネージメントができるようになります。 試合はプレイマッチ、シミュレート、マルチプレイから選択します。 通常はプレイマッチを選択します。 シミュレートでは試合を飛ばして結果だけを表示します。操作選手は通常の経験値を獲得しますが、プレイ内容分の経験値は加算されません。 マルチプレイではオフラインで複数人の対戦や協力プレイもできます。ただし、あなたの操作選手のみが経験値を得ることができます。ANYを選択すると通常のプレイ同様に選手を切り替えることが可能です。 試合前には監督からその試合の目標が提示されるので達成できるよう頑張りましょう。 目標を達成できれば多くのEXPを得るだけでなく、評価も上がります。 選手育成 試合で得た経験値を使って選手の能力値を上げることができます。 それぞれの能力カテゴリーから上げたい能力を選び、必要コスト分のEXPを割り当てます。 自動育成はオフにしておきましょう。 試合 画面下に表示されるパフォーマンスバーは現在の評価です。 緑のバーが長くなるほど高い評価を得ることができます。試合終了時に緑色が多くなるように意識してプレーすると良いでしょう。 逆に赤いバーは粗暴なプレーをしたり、ポジションが悪かったりした場合に増えていきます。 パスやシュート、相手選手のマークなど、状況に応じた対応をすることで評価は上がります。 自分の操作する選手の周りに矢印のポジションインジケータが表示されます。 矢印の方向がベストなポジションの位置取りということになります。 本来は示している方向に移動すべきですが、大胆なカウンターや積極的にゴールが欲しい時などは無視して自分のポジションを考えるのも良いでしょう。 選手の頭上に表示されるフラッグはオフサイドポジションを意味するので、特にFWの選手を操作している場合はパスを貰う時にオフサイドにならないよう注意しましょう。 ボールを持っていない時に以下のボタンを押すことで、試合中の味方選手への指示を出すことができます。 ゴールを狙う時などは積極的に活用してみましょう。 特に相手ゴール前でFKを獲得した時に自分が蹴らない場合、COMにシュートを打たせてみましょう。比較的高い確率でゴールを奪うことができるでしょう。 操作ボタン オフェンス時 ディフェンス時 X/□ シュートを打たせる セカンドディフェンダーを要求する A/× パス/クロスを要求する プレスに行く Y/△ スルーパスを要求する - BAPでは操作する選手は固定になりますが、必ずしも自分が得点を決めなければ勝てないということはありません。 時には自分がパスの出し手やアシストを意識したプレイをして、チームが勝つプレイを心がけると良いでしょう。 BAPでもカメラ視点は自由に選べます。カメラ設定の「Be A Pro オフライン」から変更できます。 Q, 操作する選手がカードで退場したり、負傷した時はどうなるの? その時点で試合は没収試合となり残りがシミュレートされ結果が表示されます。 レッドカードや負傷した場合、シミュレートで次の何試合かを飛ばすことしかできません。 この場合、レーティング、経験値は加算されません。 ハーフタイム ハーフタイムでは3人の選手の前半でのレーティング評価などが表示されます。 試合後 試合後、試合目標が達成できたかが表示されます。 目標を達成して行くことを積み重ねることで、監督の評価が上がり、クラブでのレベルや代表招集、移籍のオファーがあります。 試合後に得た経験値EXPで自選手の好みの能力を上げましょう。 試合を重ねてEXPを貯めて選手の能力を上げて行けば楽になるでしょう。
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/560.html
カスタムモデルじゃなくてノーマルモデルが良かったなぁ - 2016-11-09 07 09 36 3の時の方がいいね - 2016-07-14 14 30 32 メタルギア! - 2015-11-21 16 03 04 グリップパネル部分迷彩なしだと凄くこれじゃない感半端ない - 2015-11-12 00 05 35 今日アンロックした!めっちゃ嬉しい - 2015-09-27 19 27 05 アイアンサイトにドットが付いててグリップがもっとかっこよければ最高だった。まあそれでも使うが。 - 2015-06-17 00 02 07 これにマズルブレーキ、レーザーサイト、x3スコープつけるとくっそ安定遠距離HGになるよな - 2015-04-11 17 39 54 パッチ入ってからスコープつけてもレティクル揺れなくなったから滅茶苦茶使いやすい。3xだから覗いてても大体状況把握できる。 - 2014-10-19 17 01 16 まじかよ…もうアタッチメント全部アンロックしたから違うの使おうと思った矢先にそげなこと言われたらまた使いたくなるじゃないか… - 2014-11-03 17 12 11 ヘビバレつけてもok - 2014-10-21 15 24 44 MGSを思い出したのは俺だけではないはず - 2014-10-17 19 26 36 ライフルスコープ少し使いにくい - 2014-10-17 19 19 54 ガバメントに8倍スコープかぁ… - 2014-10-18 21 38 56 俺と同じ間違いをしてる奴がいたかw - 2014-10-19 07 59 19 どんなピストル使っても結局はこの銃で落ち着くよな。装弾数がちょっと心許ない事以外は安定してるし。 - 2014-10-11 02 03 21 サプの弾速がパッチでギリ実用可能レベルになったので、サプスコレーザーのごてごてカスタムで暴れるぞ~ - 2014-10-02 23 37 38 砂使ってもエイム糞だから基本移動する敵は胴体しか撃たないのでスコープ、レーザー、コンペン(見た目)のこれで追い打ちすると半矢で逃げられることが幾分減った - 2014-09-24 14 18 31 砂当ててからの追い討ちでしかサブを使わないなら.44MAGNUMもオススメしたい 弾速も精度もサブでトップだしパッチで使いやすくなる予定だから是非お試しあれ - 2014-09-24 22 23 57 ↑言われて使ってみたらマグナムも威力弾速がかなりいいね。如何せん新参なものでマグナムスコープが無いから狙いやすさならこの子が勝るけど、ステージによって使い分けることにするよ! - 2014-09-26 00 42 53 サプレッサーつけてレッツサバゲーってかんじの弾速だね - 2014-09-14 20 40 57 セカンダリ何にするか迷った時ネタでこれに3倍スコープ、緑レーザー、フラッシュハイダー付けたがちがちカスタムしたら思いの外強くてびびったww - 2014-09-04 00 58 26 前作では9発だった気がするんだけど・・・何故減ったし - 2014-09-03 00 25 40 弾が少ねえ - 2014-08-31 18 40 06 スコープつけてなんちゃってEAGLE6.0 - 2014-08-29 03 09 45 個人的にはスコープつけないほうがかっこいい - 2014-08-29 01 14 57 ライフルスコープはネタ用か?w - 2014-08-25 19 32 16 ライフルスコープ…? - 2014-08-27 21 14 31 間違えた...スコープ。すいません - 2014-08-30 19 04 47 ビックリしたw - 2014-09-03 18 39 11 この銃は、メタギアやって好きになったわ - 2014-08-20 23 54 27 ってかMGS5は2015年3月17日発売予定って噂 - 2014-08-25 23 53 12 ファントムペインは9月2日発売予定ですよ。 - 2015-03-07 12 00 32 無線で蛇(スネーク)と電子機器を使った諜報活動(シギント)がマニアックに解説してたな - 2014-08-25 22 44 45 メタルギアシギント Sは2人もいらない - 2014-08-25 23 06 37 これ知ってる人ここに居ないだろ - 2014-09-12 00 31 51 なぜそう思う?根拠もなしにそんなこと言うなよ、馬鹿かお前氏ねくず - 2015-03-19 01 37 55 キモ過ぎて草 - 2015-06-17 15 12 10 馬鹿はお前だ。熟練者にやられて仕返しに来るようなゴミ虫のクソガキ - 2015-06-15 15 27 42 糞ガキ消えろ - 2015-06-02 11 30 07 あれはカスタムだけどな - 2014-08-25 15 10 21 これもカスタム。vickersは他メーカーのをカスタムしたやつ売ってて自社生産は多分してない。これはSFA製ベースかな? - 2014-08-26 08 23 39 蛇は2匹もいらないボスは1人でいい・・・だけ? - 2014-08-24 23 26 20 蛇は...もういらない - 2014-09-03 17 29 57 3倍率スコープ意外に使えたの俺だけ? - 2014-08-16 23 53 19 狙いは付けやすいけど弾速も精度も.44 MAGNUMのほうがいいから、ベテランパック持ってる人はそっちの3倍スコープ使うだろうし、自分も使ってるなあ - 2014-08-17 03 16 10 こいつにスコープ載せる理由は何だ?ハンドガンに中距離戦闘を求めるのもイマイチだし、何より見た目が…。こいつはそのままが良いのに。 - 2014-08-12 23 38 40 メインウェポンの弾が切れた時のこいつの頼もしさは異常。 - 2014-08-12 22 41 48 とある輸送ヘリの中。新兵「おいあんた、なんでグリップを削ってるんだ?」 - 2014-08-11 22 11 41 グリップだせぇ - 2014-08-11 06 29 56 …グリップ削りたい - 2014-08-10 21 21 08 コンパクトより強えなおい。下位互換だと思ってたぜごめんなガバメント、これからよろしくな! - 2014-08-03 13 54 16 いぶし銀の45 - 2014-07-29 08 25 57 前作でわ非常にお世話になりやした! - 2014-07-29 03 23 18 持つとスティーブン・セガールになった気分で最高! - 2014-07-27 16 29 25 内部カスタムは出来ないにせよ、オープンサイトとかトリガーとかハンマーとかグリップセーフとかグリップパネルとか...換装のヴァリエーションがあればよかったなぁ - 2014-07-25 14 12 00 程よい連射と威力、精度。そして完成されたフォルム。正に至高の一品。 - 2014-07-23 02 49 52 苦労してDE解除したけど、やっぱガバが一番いいね。 - 2014-07-18 12 42 34 バン!バン!←(終わりだザカエフ!)バーン!を思い出す - 2014-07-16 16 24 58 なんかハンドガン新しいのきて使ってみたが結局こいつに戻った。だって愛銃だもの、仕方ないね。 - 2014-07-16 02 53 29 あれ3xスコープって通常でも手に入るの?不備に対するお詫びじゃ・・・萎えるわ - 2014-05-04 21 33 59 3倍スコがかっこよすぎて濡れた - 2014-05-04 04 08 47 サプつけたときの音最高 - 2014-04-15 12 47 10 俺もビッグボスプレイがしたくて必死に縛ってサプ解除中。 - 2014-03-29 23 33 58 解除したら敵に決してばれないようこれとナイフで暗殺することを目論んでるぜ。 - 2014-03-29 23 35 37 ビッ○・ボスの真似をするならマズルブレーキ?フラッシュサプ? - 2014-03-28 11 54 00 あえてつけるならサプ。そして形状的にBIG BOSSより4のソリッドスネークのオペレーターに近い。 - 2014-03-29 12 13 22 BIG BOSSごっこ御用達 - 2014-03-28 02 14 04 ちょっと!3倍+ヘビバの精度高えぇw - 2014-03-24 17 46 32 パックマイヤーのラバーグリップか普通の木グリがよかった。 - 2014-03-24 03 48 48 アンダーレイル無しの方が個人的に好きだったのになぁ(・ω・`)後グリップの色がダサい - 2014-03-24 03 47 42 迷彩着けりゃ全然マシになる...デザートのワームとか - 2014-03-28 02 25 25 間違えた...デザートのタイガー...ウッドランドのスプレー辺り - 2014-03-28 08 43 10 デザートのスプレーつけてキンバーウォーリアーっぽくしてるがタイガーも試してみるよ( *・ω・)b - 2014-03-28 21 30 07 クリムゾンなんたら(突エキスパートのやつ)だと陰陽っぽくなるよ。色も悪くない - 2014-05-17 18 16 56 スコープ、ヘビー、レーザーが今一番オキニ - 2014-03-20 11 10 52 DLCでM45A1を追加してくれないかな~ - 2014-03-06 22 24 07 FPS Russiaさんの動画のマイトップハンドガンに出てくるめちゃめちゃ格好いいのはこの銃かな? - 2014-03-06 22 22 09 素のM16と合わせてベトナムごっこ! …まぁA1じゃないんだけどね… - 2014-02-28 14 23 56 無料のショートカットをダウンロードしたらx3スコープもついてきたけどこれって普通の仕様なの?誰か教えてください。 - 2014-02-24 03 01 23 スコープ+サプレッサー+レーザー/ライトコンボのゴテゴテ感を真似できるのはこれまたロマン派の44Magだけ。(どちらもゴテゴテ感が)最高だな! - 2014-02-24 02 43 00 弾速がBB弾だけどなw - 2014-03-24 17 47 35 自分だったらスコープとコンペイサーとレーザーサイトを付けて戦ってます。 - 2014-02-19 13 05 55 演習場でもスコープが使えるようになったぜ! - 2014-02-05 00 29 58 待たせたな やっと解除したぜ - 2014-01-26 00 41 25 44使った後に使うと使いやすいよ。ただ他の拳銃のような連射は期待しない方がいい。 - 2014-01-21 17 15 11 スコープつけると楽しくてしかたがない - 2014-01-16 21 30 55 マガジン入れる時のプラスティッキーな音をどうにかしてほしい。なぜbf3のSEを使わんかったんだ - 2014-01-16 03 20 28 ガバメントは名前じゃないと知った - 2014-01-14 20 44 08 劣化版じゃなぁぁぁぁい! - 2014-01-12 02 59 08 45口径(フォーティンファイブ)欲しい! - 2014-01-11 23 28 15 英語のスペル無視しすぎでしょ「ン」ってどっからきたの - 2014-01-15 19 48 38 宇宙から来たお - 2014-01-21 17 21 26 145口径かな? - 2014-02-01 11 01 01 撃ったら反動で腕がもげるな - 2014-02-21 12 44 04 アフォやww - 2014-03-24 17 49 28 普通、口径てコンマ以降インチ表記だけど=0.14口径 - 2014-03-09 15 05 43 腕どころか身体そのものが木っ端微塵になるわww - 2014-03-02 17 57 16 3のリロードモーションに戻してほしい、、、 - 2014-01-10 09 01 45 グロックに慣れたら使いにくいかな。でも強い! - 2014-01-07 10 23 38 ピストル鯖とかでやると、弾の数がネックになる場面が増えるな。まあメイン弾切れ時の敵の迎撃用なら十分強いけど。 - 2014-01-04 17 52 37 この銃好きだけどcompact45の劣化版をわざわざ使う意味が無い。 - 2014-01-03 17 43 48 コンパクト45出るまででハンドガンで高威力なのはこいつかREXだけだろ?ガバは使いやすくてかっこいいのがでかい。あと実績。俺は前作から愛用してるから使ってるわ。大体サイドアームは1人か2人倒したらリロするし、劣化版には感じないんだよなぁ - 2014-01-09 20 56 48 PS3 なんキルか忘れたけど200キルしてもトロフィーもらえないんだが・・・ - 2014-01-02 02 06 46 ランク100にいってないのでは - 2014-01-10 09 58 05 ごめんこれ多分勘違い - 2014-01-10 09 59 02 ピストルにサイト付ける奴はホモ、スコープ付ける奴は女。 - 2013-12-31 14 55 15 間違いない - 2014-01-16 03 33 58 MP412-REXにスコープとレーザーサイトつけるとBF2142の近未来装備っぽくてかっこいいんです。 - 2014-01-06 11 52 49 サプとかレーザーは・・・?ゴクリ - 2014-01-01 20 27 08 じゃんじゃん使って、どうぞ。 - 2014-01-01 22 54 15 DICE専用とかいっても配ったんなら詐欺じゃねえかこのやろ - 2013-12-28 23 52 45 こいつにスコープとサプレッサーとレーザーを装備して戦うの楽しい - 2013-12-28 09 00 57 こいつやm1911にサプレッサーつけると弾速どうなるの? - 2013-12-28 00 12 35 ミスった こいつやcompact45にサプつけると弾速どうなるの? - 2013-12-28 00 14 13 近距離緊急時に使うならお奨め。弾切れの時にも頼りになる。弾数の関係で腰撃ちよりちゃんと狙う事を意識しないとダメ - 2013-12-27 13 50 15 スコープはどう考えても6倍ぐらい有りそうな形状だが3倍。そしてそのスコープだが、かなり視野が狭まるのでサイドアームとしては使い勝手が悪くなる。前作の44Mag with スコープ程の火力もない為、中距離以上は不得手。総じて戦闘距離や状況が限定されやすく、運用難度は高い。ただ、本来DICE専用な上に1日限定配布だったため、比較的レアリティは高そう、と言うか相対的にレアリティが上がっていきそう。 - 2013-12-24 01 41 50 スコープ手に入れてたけど、INし直したら装備画面から解除されてないみたいになってた。仕方なくアイアンサイトでゲームを始めるとスコープを装備してるという。地味に困るな - 2013-12-20 05 02 41 最短連射すると照準通り飛んでるのか怪しいくらいの弾道で全く倒せんからワンテンポおいて撃つといい 遭遇戦は他の連射できるハンドガンには勝てん - 2013-12-20 02 37 57 3のときのリロードモーションが好きだった - 2013-12-19 19 46 35 ガバメントかっこぃー - 2013-12-17 00 00 10 これ7+1発だよね?前作より減ってるよね一発 - 2013-12-15 01 36 59 前作よく見るとマガジン少し長かったから一発増えてたんじゃない? - 2013-12-24 19 28 29 前作から大好物なんだけど、何か音軽くなった? - 2013-12-14 11 23 14 ちゃんと当てたら強いけど連射性に頼ってしまうとあっという間にリロードしてしまう・・・ - 2013-12-14 02 07 04 ↓20mは考え無しに言ったm(_ _)mつまり射程が格段に伸びてやばい - 2013-12-12 22 24 04 スコープ着けると実質有効射程が20m位になるきがするwwww - 2013-12-12 22 21 04 ブローニングはデザインも設計も神やな - 2013-12-10 14 33 56 スコープ実装でCOMPACT45が上位互換とは言えなくなったな - 2013-12-09 22 34 22 男は黙ってガバメント! - 2013-12-09 19 42 04 スコープ付けたらキル数が格段に上がった もう外せないw - 2013-12-08 20 08 16 早く使いたいよ M9も良いがやはり海兵隊プレイするにはこいつが居ないとな - 2013-12-08 13 56 07 なんか知らんがもらえてた - 2013-12-07 19 27 03 みんなスコープもらえた? - 2013-12-05 19 43 33 あったのに何試合かしたら消えてた - 2013-12-08 06 39 17 まだ。DICEはよ。 - 2013-12-05 20 22 50 数日前からブースト期間を利用してハンドガン縛りしてるんだけど、まだガバを出してない人にも貰えるのかな?既に持ってる人限定なのかい? - 2013-12-07 11 05 36 G18のあまりの強さに隠れがちだが、サイドアームとしてみるならかなり優秀。連射速度、威力共に十分で最悪メイン武器を補完できる。が、特筆すべきはそこではない。この銃の素晴らしさはどっかの蛇も賞賛した外見にあるのだ。 - 2013-12-02 11 38 43 CQCの基本を思い出して・・・ - 2013-12-01 17 18 39 グーチョキパーだ!(ヘッヘッヘッ) - 2013-12-24 02 03 37 発砲音もサイトも3のほうが良かった。特に音が… - 2013-11-29 08 31 37 いや、BC2だろ - 2013-12-04 22 22 05 よくジャムるような事が起きる。コンパクト45が使えるからいいだけどさ・・・ - 2013-11-28 16 00 26 早く欲しい…… - 2013-11-27 19 11 40 今作のピストルは火力不足が多く、腰だめ撃ちしようものならSRに2発目を許すほど弱い。でもこの拳銃は火力と連射速度は申し分ない - 2013-11-25 12 00 24 ガバは良い相棒だとは思うけど、他のピストルだって戦ってる状況(距離等)やピストルの種類、カスタム次第だと思うよ。例としてレーザー付けたシグで近距離なら、ボルトアクションに2発目は撃たせ辛かったり。 - 2013-12-07 11 13 01 発射音がいいよね - 2013-11-24 02 25 09 これサプレッサーつけたら弾速上がるんじゃね? - 2013-11-23 08 50 29 やっと手に入れられた - 2013-11-20 22 42 02 早く欲しいのう・・・ BF3では愛用品だった - 2013-11-20 04 05 32 ガバよ...ようやく手に入れた...。お前は相棒だ。これまでも、これからも - 2013-11-16 19 35 31 これのトロフィーあったよね? - 2013-11-15 22 05 47 ある。いぶした鉛だかいぶした銀だか - 2013-11-28 15 28 51 俺はもうM1911アンロックして使ってるぜwww - 2013-11-15 07 01 08 これ初心者開けるのきつくないか?w - 2013-11-13 00 42 15 今作はマップ的に拳銃戦はマガジン容量の多いものが強いから…エイム鍛えなきゃ勝てんぜ… - 2013-11-12 22 47 44 BFBC2からの相棒。強かった。その一言に尽きる - 2013-11-12 12 20 54 4をあまりやってなくて・・・ - 2013-11-26 11 50 17 過去形・・・? - 2013-11-23 22 13 20
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そろそろ新マップ欲しいなぁ(´ー`) - (´ー`) 2010-04-17 17 13 49 発売した月を除いて毎月1つだと思うよ 半年間リリースするっていってるから丁度マップ数も2倍になる時期だよね - 名無しさん 2010-04-17 17 40 31 そっか楽しみだなぁ。次は超遠距離から攻撃出来ないM-COM配置がいいなぁ。 - 名無しさん 2010-04-17 17 59 03 マップのクオリティも上がってくといいな。既存のマップも決して悪くは無いんだけど、少々詰めが甘いって言うか・・・。 - 名無しさん 2010-04-17 18 20 47 次のMAPはあれだろ、ポートバルデスのコンクエとどっかのラッシュ。また既存MAP。 - 名無しさん 2010-04-17 19 00 35 ウェーク島の冬版を出す予定みたいな内容の海外インタビューがあった気がする - 名無しさん 2010-04-17 21 07 09 今思ったんだけど、ARのアンダーバレルショットガン使ってる人って居る?自分は一回しか遭遇したこと無い。 - 名無しさん 2010-04-17 23 11 42 アンダーバレルショットガンは上手な人が使うとかなりの脅威だよ。ただ、使いこなせてる人には一度しか会ったことがないな、自分も。 - 名無しさん 2010-04-17 23 45 27 SGで撃たれたけど、即死しなかったから反撃して返り討ちにした。本当は逆じゃないのかな。先にARで撃って、討ち損じた分をSGでカバーする、みたいな。 - 名無しさん 2010-04-17 23 51 35 スカラー兵器ってスカラー波からきてんの? - 名無しさん 2010-04-18 01 01 35 所詮オカルトの領域だからな。だからこそゲームに持って来易かったんだろうけど。 wikiで引いてみれば記事が出てくる。 - 名無しさん 2010-04-18 01 08 46 ↑5 たまに使うけどけっこう便利だよ。精度が高いからか意外と即死距離が長いのと、近距離なら即死だから体力が少ない状態での撃ち合いになったときに多少分が良くなる。あとはマグナムの恩恵を受けられるってとこかね? - 名無しさん 2010-04-18 01 19 55 あれってたまに使うけど即死距離マグナム込でどのくらいなんだ? - 名無しさん 2010-04-18 01 39 49 武器項目の解析グラフみると24Mで攻撃判定消えるっぽいから一応24M? CSなら本体4発、HS1発でもはいれば2発で死ぬことにはなるが・・・ - 名無しさん 2010-04-18 01 58 32 ↑8 さっきプラチナスター取ってる日本人に殺られたわ・・・階級も高かったし強い人は何使っても強いね・・・ - 名無しさん 2010-04-18 08 01 27 ハードコア砂ばっかだな まあHSじゃなくてもキル扱いだからしょうがないか - 名無しさん 2010-04-18 08 20 28 ARのSGは普通のショットガンのつもりで使うとリロードが遅すぎて戸惑う。あとロケランと勘違いして壁に撃ってしまったりw - 名無しさん 2010-04-18 08 47 26 40mmSGをほぼメインで使ってる者ですが、討ち損じた分をこいつでカバーってのはかなり効率が悪い。威力を利用して普通のSGよりも離れた位置で即死狙えるのが利点。近距離でも少々外れようが簡単に即死へもっていける。 - 名無しさん 2010-04-18 10 43 47 ハンドガンって突兵だとなにがいい? - miraitokibou 2010-04-18 12 07 13 武器によりけりだと思うけど マグナムありのAR、SMGならM1911無しならM433 突SRなら残り数%だからなんでもいいかな、HGで戦いたいならやっぱM1911 エイムに自信あってHSねらえるならM413 - 名無しさん 2010-04-18 12 18 38 無難に考えるとM1911だな。だけどREXのリボルバーにはロマンを感じるから個人的にはREXを推す - 名無しさん 2010-04-18 12 27 10 連射が大好きだからグロックを推す。ラフィカは使えない子 - 名無しさん 2010-04-18 12 36 29 今回グロック出てたっけ? - 名無しさん 2010-04-18 13 20 23 ↑ MP443Grachをグロックとでも読み間違えてるんだろ。正確にはグラッチ - 名無しさん 2010-04-18 13 25 54 M93R産廃ってレベルじゃねーぞ - 名無しさん 2010-04-18 13 48 32 即死距離で倒せなかったM24とM95のトドメ用なら全然あり 単体としては\(^^)√だけど - 名無しさん 2010-04-18 14 06 38 youtubeに動画出しました。ここのみんなにも見てもらいたいんだけどURLのせるのはまずいかな? - 名無しさん 2010-04-18 14 58 28 動画名教えてくれればコッソリ見に行くお。 - 名無しさん 2010-04-18 15 12 50 味方の地雷は狙うとcrosshairが消えることに今気付いた、敵の地雷スポットしても反応しないときがあって(オーバーヒート?)困ってた - 名無しさん 2010-04-18 15 28 12 タイトルはBFBC2 sniper monterge(PS3)ーpitbull505oy タグはBFBC2 突スナ PS3 pitbull505oyです。こっそり見に来て。 - 名無しさん 2010-04-18 15 35 26 最近、砲撃支援の照準がおかしい事が多い・・・。中央に表示されるはずの赤いカーソルが変な方向に固定されて、思った所をロックできない - 名無しさん 2010-04-18 17 20 56 ↑ラグじゃない? - 名無しさん 2010-04-18 18 22 28 最近なんか重くない?夜は特にひどくてボタン押しても武器を切り替える反応が遅かったり、扉からちゃんと出たかと思ったら出れてなくてよく入り口に戻される現象が多い - 名無しさん 2010-04-18 18 23 46 今日ゲーム中に突然音が出なくなった、そんで1ラウンド終わって次のマップへ・・・となったら音が戻った・・・バグかね?載ってなかったもので - 名無しさん 2010-04-18 19 10 54 このゲームにラグはつきもの。小学校で習ったぞ同士 - 名無しさん 2010-04-18 19 21 27 ↑2 それは俺もなった。配線がおかしいのかと思ってずっといじってたな - 名無しさん 2010-04-18 19 41 44 ラグはラグでも程度ってものが・・・ - 名無しさん 2010-04-18 21 02 06 BC1やってたからラグ&フリーズなんて慣れてる自分… - 名無しさん 2010-04-18 21 21 31 しかしこのゲーム、ゆとりが多いな。愚痴が多すぎる。 やってられねーよ。 - 名無しさん 2010-04-18 21 59 25 たぶんみんなゆとり。つーか何時から愚者の代名詞になったんだろな。ゆとりって。 - 名無しさん 2010-04-18 22 47 46 ↑ ↑2 このwikiのアンケートによれば60歳以上の兵士もいるみたいだぞw - 名無しさん 2010-04-18 22 57 34 老兵は死なず。ただ消え去るのみ。 - 名無しさん 2010-04-19 00 44 28 ドッグタグってなんか役に立つのかな? - 名無しさん 2010-04-19 01 38 47 IDを確認できるからフレンド登録がやりやすい。まあ実際したことないけど - 名無しさん 2010-04-19 01 41 55 別にゆとりがしていても気にならないけど外人のボイチャがうぜぇ。すぐにミュートにしてる - 名無しさん 2010-04-19 04 46 45 ha-do - 名無しさん 2010-04-19 08 28 41 ハードコアでのヘリ奪い合い醜い味方同士で殺しあっている - 名無しさん 2010-04-19 08 33 34 ハードコアってやろうとは思わないな。そういうカオスが好きな人なら楽しいのか・・ - 名無しさん 2010-04-19 08 46 09 キック投票制度の導入と、ミラーボール、スポットの効力を発揮できれば文句なんだがなぁ - 名無しさん 2010-04-19 09 39 11 キック制なんか導入したら勝手に芋とか決めつけてキックしようとする馬鹿が出てきて荒れるからいらない - 名無しさん 2010-04-19 10 04 16 馬鹿はどのオンラインゲームにも付き物だから - 名無しさん 2010-04-19 12 39 24 なんかやっぱ、外人ヘタだなw日本人の時間帯じゃないと驚くほどキル稼げる。 - 名無しさん 2010-04-19 12 59 32 海外でFPSが流行ってるだけであって別に外人=上手いってわけでもねぇだろ。人なんだからそりゃ下手なのは普通にいる - 名無しさん 2010-04-19 14 29 05 ↑2 つーか、普段相手にしてるのって殆ど全部外人だよな?。オンの日本人比率とか相当に低いと思う。 - 名無しさん 2010-04-19 17 20 30 そもそも「日本人=最強」という考え方もいかがなものかな・・・言い方変えれば「日本人=廃人集団」ともなるわけで・・・なんか地雷踏んでる発言な希ガス - 名無しさん 2010-04-19 17 31 59 ↑ 「日本人=最強」っていうより、国民柄なのかセオリー通りに動く人が多い希ガス・・・実際、やりやすい時は味方に日本人が多い。 - 名無しさん 2010-04-19 17 36 33 外人は人口多いから弱い人と強い人の差が大きいだけじゃ…たまたま弱い人々とやって俺TUEE思ってるだけでしょ… - 名無しさん 2010-04-19 18 28 21 弱い相手に勝って俺TUEEとか思ってたらさすがに哀れだな - 名無しさん 2010-04-19 18 38 24 日本人=まじめにプレーって感じじゃない?兵科ごとにうまく協力できている場合、大概が日本人。ただ、その分、少しでも芋ってるような素振りを見せれば、すぐに嫌がらせしてくるのも日本人が多い気がする。 - 名無しさん 2010-04-19 18 49 54 ↑ 日本人は効率を求める人が多いのもあるかもな。まあ効率よくプレイするのは別に普通なんだけど、度が過ぎるとちょっと問題だな。某MMORPGは効率厨がひどい - 名無しさん 2010-04-19 19 00 55 日本人は手先が器用と聞いた - 名無しさん 2010-04-19 19 31 46 兵科ごとにうまく協力できている場合大概が日本人とか偏見だろ。外人にもとてもうまく協力してる奴ら普通にいるだろ - 名無しさん 2010-04-19 19 43 30 ↑に同意。 - 名無しさん 2010-04-19 19 48 11 この間、IDがCHINAのプレイヤーと組んだ。突砂工、それぞれ臨機応変に使い分けながら息のあったプレーを楽しんだ。次の週末、IDがKOREAのプレイヤーと組んだ。奴は分隊が搭乗するブラックホークの操縦を放棄して一人脱出。敵前に着水した味方分隊四人は蜂の巣になった。脱出した本人は、崖の上で悠々芋プレイ。他にも、裏取り中にトレーサ付けてきたり、C4で茂み吹き飛ばして味方分隊を敵前に曝したり・・・。 - 名無しさん 2010-04-19 19 53 27 ↑3 傾向。いちいち"偏見"みたいな面倒な言葉を持ち出さないでくれ・・・。 - 名無しさん 2010-04-19 19 58 43 日本人が強いとかじゃなくて、外人は無謀でよく言えば勇敢、楽しみ優先な感じ。日本人は慎重な人か芋が多い。悪く言えば臆病。こういえばいい? - 名無しさん 2010-04-19 20 08 22 なんかつまらない話の流れだな。 - 名無しさん 2010-04-19 20 15 36 ↑3どこが面倒なのかかまったくわからない。そんな事よりラッシュとコンクエどっちが好き? - 名無しさん 2010-04-19 20 23 08 日本人がネチネチ理屈っぽくてめんどくさいのはよくわかったね - 名無しさん 2010-04-19 20 26 19 ぶっちゃけAN94ってよわくね? - 名無しさん 2010-04-19 20 42 30 この流れあと2回続けたら俺の自慢話し散々聞かすぞ! - 名無しさん 2010-04-19 20 46 15 ↑4 - 名無しさん 2010-04-19 20 56 39 バースト機能ってあくまで素人向けの機能だよな。指切りできるなら最初からフルオートで構わないんだし。指切り出来ない、射撃時に力んでしまう自分は、よくバースト機能に助けられる。 - 名無しさん 2010-04-19 21 01 51 M16A2とAN94どっち使ってる?俺はかっこいいからM16A2使ってるけど - 名無しさん 2010-04-19 21 53 52 ↑7 コンクエだな。今回のラッシュは建物倒壊があるから超遠距離でちまちま砲撃で削りにきて(特にアリカハーバー)無駄に長引くこと多いからダルい。裏取りされる危険性もあって無闇に前にもいけないからコンクエのほうが気楽にできる - 名無しさん 2010-04-19 21 59 53 コンクエのWHITE PASSかな。曲がり角で鉢合わせした敵をショットガンで吹き飛ばすのがたまらない! - 名無しさん 2010-04-19 22 08 50 スペック2のMMN常用してる人っているのかね?前作程とはいわず精度が高くなれば使い勝手はよかったんだけどなぁ、どうにも効果発揮してると思えない - 名無しさん 2010-04-19 23 01 24 GOLにX4サイト付けてようやくプラチナ終わった もう画面の一部に海苔びろ~んで見えなくて死ぬこともなくなる ありがとうゴリ修正されたらまた使うよ ↑1。25倍に期待しすぎ倒すのに必要な弾1発減るだけだよ 例外もあるけど - 名無しさん 2010-04-19 23 03 36 ↑ マグナムじゃなくトレーニングの精度アップ系のほうのことを言ってるんだろ↑2は - 名無しさん 2010-04-19 23 10 13 あれはM416とあわせる事をオススメする。 - 名無しさん 2010-04-19 23 23 04 アバカンにもあわせる事をオススメする。 - 名無しさん 2010-04-19 23 51 14 M93Rって何。 - 名無しさん 2010-04-20 00 43 24 ↑ http //www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/120.html#M93R 3点バーストのハンドガン。個人的にはおすすめできないサイドアームだと思う。 - 名無しさん 2010-04-20 01 36 19 砂ライフルでHS外した時のフォローに使ってる。 - 名無しさん 2010-04-20 01 51 11 地雷ってEXPLMK2の効果反映されないのか、初めて知ったわ。今までこの組み合わせでMCOM破壊の際に撒いてたのは無駄だったのか・・・ - 名無しさん 2010-04-20 02 23 49 はやくコンシューマーにも武器バランス修正のアップデートきてくれー! - 名無しさん 2010-04-20 10 23 38 最近て芋にちょっかい出して悦に浸る動画を上げるのが流行なのか?最近ちらほら見かけるし、あんな馬鹿がいっぱいいると思うと呆れるな・・・ - 名無しさん 2010-04-20 14 37 43 芋にはC4で盛大に障害物を破壊して周囲を見易くしてあげたり、トレーサーでデコレーションしてあげるのがいいよ☆ - 名無しさん 2010-04-20 16 07 55 トレーニング系って指きりしてれば補えるよね。空とかに撃つと弾丸が見えるからどれくらいばらけてるかわかるよ。連打しまくるほど広がっていく - 名無しさん 2010-04-20 17 04 53 また動画いくつかUPしました。youtubeでpitbull505oyと検索すれば出てきます。ぜひチェックしてください。 - 名無しさん 2010-04-20 19 40 51 鯖UPデートってされたの?今週なんだよね? - 名無しさん 2010-04-20 19 52 43 そうなんだー 俺はもっぱらARの40mmSGNしか使わない - 名無しさん 2010-04-20 20 54 51 皆M9ってどう思う - 名無しさん 2010-04-20 21 04 00 ↑5 AR以外なら指切りで充分だけどARはトントンと押すぐらいの間隔で指切りしててもけっこう弾分散するぞ。だからARの時は基本的に精度重視でMMNつける - 名無しさん 2010-04-20 21 06 18 MMN ARって使えるの? - 名無しさん 2010-04-20 21 57 29 ↑正直違いが分からん。 - 名無しさん 2010-04-20 22 55 21 M60修正gj - 名無しさん 2010-04-20 22 59 53 ↑3 マグナムは威力低い銃だと無意味な場合あるからF2000とかPP2000の時には重宝する。あとは弾が分散するけど反動が無いM16用だな - 名無しさん 2010-04-20 23 47 51 ラグひでーー。ここ毎晩ずっとラグばっかでまともにゲームができん・・・、平日でもこんなひどいと萎える - 名無しさん 2010-04-20 23 57 48 ↑3 修正入るのM60だけ? - 名無しさん 2010-04-20 23 59 54 ラグはしかたない、、、が、納得いかん - 名無しさん 2010-04-21 00 04 37 カオスな動画見つけた!http //www.youtube.com/watch?v=KxD_2uXXpqc translated=1 - 名無しさん 2010-04-21 02 06 28 戦車飛んだ、、、 - 名無しさん 2010-04-21 06 22 09 たまに切断はあるけどそこまでひどいラグはあまりない - 名無しさん 2010-04-21 06 43 03 ↑5 公式ブログではまだいえないがいくつかの武器は修正する、なのでお前らの意見をくれ、って発言があるね - 名無しさん 2010-04-21 06 52 59 刺しナイフだな、前作以上に攻撃スピードが落ちてるのはいただけない、素振りするモーションだと納得の速さなんだが - 名無しさん 2010-04-21 09 28 26 ↑ 追尾するのは良いけどナイフが敵に刺さってから死ぬまでに微妙に間があるんだよな、おかげでその間に刺そうとした相手に殺されたり相打ちになることがよくある。あと再攻撃が遅いから扉とか柵壊す際にミスるともたつくのも不便 - 名無しさん 2010-04-21 09 37 31 なんだよ!SPECACTはXBOXからかよ~! - 名無しさん 2010-04-21 11 28 11 次はPCからとか計画してるんじゃね? もちろん有料DLCだけだと思うけど - 名無しさん 2010-04-21 11 37 10 いつも最後がPS3(ノ_-。) - 名無しさん 2010-04-21 13 03 58 ACTって何のことだと思ったら迷彩パターンのことか。でもぶっちゃけると対象になってる銃どれも使ってないから要らんな・・・、全部の銃に追加されるなら別だけど - 名無しさん 2010-04-21 15 33 22 PS3版の2ch晒しスレすごいなw FOXの言われようw まぁどうせクラン戦で負けた顔真っ赤な奴が書き込んでるんだろうがねw - 名無しさん 2010-04-21 16 23 33 FOXって何だ? - 名無しさん 2010-04-21 17 37 01 クランの話なんか荒れるだけだから持ってくんなよ - 名無しさん 2010-04-21 17 48 23 んだ。晒しなんて向こうだけで勝手に騒いでりゃいい - 名無しさん 2010-04-21 18 03 57 FOX自演乙 - 名無しさん 2010-04-21 18 20 32 あー。また面倒な事になってる。 - 名無しさん 2010-04-21 18 29 08 武器の性能調整って具体的な説明はされないんだな・・。何か、実際使ってて性能の変化を感じた武器とかある?。 - 名無しさん 2010-04-21 18 35 40 個人的に修正されてて嬉しいのはM60とCGかな…まだやってないからわからん。あとM93Rも。 - 名無しさん 2010-04-21 18 50 54 ↑ミス 誤:修正されてて嬉しいのは 正:修正されたら嬉しいのは - 名無しさん 2010-04-21 18 52 03 最近XM8 LMG使ったら意外と強かった。俺が上手くなったのか(笑) - 名無しさん 2010-04-21 19 04 09 XM8はどれも使いやすくていいよね でも一番XM8LMGが使いにくいような・・・ - 名無しさん 2010-04-21 19 07 00 反動が強いし他に強いLMGがあるからね。MG36も意外と強い - 名無しさん 2010-04-21 20 26 10 CMに出てくる市街地のステージで戦ってみたい - 名無しさん 2010-04-21 21 16 38 せっかく現代戦なんだから、ガラス張りのビルとかあってもよかったのになぁ 若干bcの雰囲気に合わんが - 名無しさん 2010-04-21 21 32 36 広い建物マップがほしいな - 名無しさん 2010-04-21 21 57 00 市街地戦欲しいんだが、戦車がただのポイント稼ぎにしかならない。 - 名無しさん 2010-04-21 22 05 59 どうせなら海外で貼られてたポスターに描かれてるストックホルムを舞台にしたステージ出してほしいところ - 名無しさん 2010-04-21 22 21 38 アリカみたいなややせまいマップがいいな - 名無しさん 2010-04-21 22 28 31 MAP自体の天候や時間帯が変えれたら同じMAPでも飽きないと思う - 名無しさん 2010-04-21 22 40 13 とりあえず飽きる原因は芋地点とか無駄に横広くて芋いもイモでアタッカーもディフェンダーもウンザリするからだおね - 名無しさん 2010-04-22 00 03 38 芋は要らん。砂に逆ギレして勝手に芋判定する輩はもっと要らん。 - 名無しさん 2010-04-22 00 12 09 前にラッシュの森林MAP(新MAPじゃない方)で偵察兵が敵味方1人もいない戦場と出会った。滅茶苦茶楽しかったけど第3拠点でディフェンダー側に芋が沸いてしまった… - 名無しさん 2010-04-22 00 31 33 ↑ ディフェンダーの砂は隠って敵戦力を漸減するのが仕事。MCOMに爆薬でも仕掛けられない限りは。砂に殺されたからって勝手に芋判定するのはやめような。 - 名無しさん 2010-04-22 01 59 54 ↑芋って同じ場所でずっとスコープ覗き続けてるヤツの事じゃないの?? - 名無しさん 2010-04-22 02 22 15 DEFに対して芋とか片腹痛い、DEFの場合は逆に前線に出すぎてるのがATK芋みたいな迷惑的存在だろ。そりゃDEFでもある程度は前行かなきゃ守れないけど、適度な距離で守る分にはいいとして行き過ぎは邪魔。ATK拠点でリスキル狙ってる連中がいい例だわ - 名無しさん 2010-04-22 02 25 09 ↑2 意味はそれに近いけどDEFの場合芋ってても仕事こなせるからDEFに芋っていうのも不自然。まあMCOMの警報鳴っても解除行かなかったり余程後方から狙撃してるなら別だけど - 名無しさん 2010-04-22 03 03 02 昨日つまらん試合しかなかった(´;ω;`)爆薬設置してもだれも解除にこないし、今度は設置にもこないし、人少ないのかな?12対12・・・あれ? - 名無しさん 2010-04-22 06 56 16 クラスが何であろうと「死にたくない」ってのを優先するとそうなる。要するにヘタってことだな - 名無しさん 2010-04-22 08 06 49 しかし海外サイトの武器パッチ情報、M60とM95弱体、全武器威力減衰緩和、M9とM93R強化。結構楽しみな内容ですね - 名無しさん 2010-04-22 08 24 39 訂正、SRだけは減衰が強くなりました・・ - 名無しさん 2010-04-22 08 27 55 ↑ 今回は前作に増して芋が多いから多分その対策なのかもな - 名無しさん 2010-04-22 08 57 58 武器の色ってどうやったら変るの? - 名無しさん 2010-04-22 09 12 25 http //pnmedia.gamespy.com/screenshots/pbf/68511663.gif DLCの迷彩がどんなものかと思ったけどこれはM95以外は微妙だな・・・。森林系を期待してただけに残念 - 名無しさん 2010-04-22 09 12 56 シルバー?のM16とか黄色のAKSは何ですか?よく殺された時にキルカメで見るのですが。 - 名無しさん 2010-04-22 09 27 23 単にグラ化けみたいなのしてるだけ。銃のグラだけ妙に反映されるのが遅い - 名無しさん 2010-04-22 09 30 55 ↑1そうなんですね!では黄色いゴーグルとかもか。ご親切に有難う御座いました。 - 名無しさん 2010-04-22 09 38 14 ↑4 環境によって変わるんじゃないのかな。これは砂漠仕様だよね。M95は迷彩なのかこれ - 名無しさん 2010-04-22 10 42 30 M95は迷彩というか真っ黒に塗りつぶされてるな。夜間マップ用の迷彩て感じか? - 名無しさん 2010-04-22 11 37 29 DEFなら芋じゃないとか言ってる新兵まーだいんのかよ。モーション使わない後方でスコープ覗いてるだけの定点とかDEFでも必要ねえよw - 名無しさん 2010-04-22 11 52 18 芋=悪× 芋=動かない○ んで動かなくても箱や旗を見れる位置にいれば文句は言われないと思う - 名無しさん 2010-04-22 12 11 11 まあ、ATK・DEF問わず芋プレイしてると嫌がらせしてくる基地外が最近多いから極力動いたほうがいいかもな - 名無しさん 2010-04-22 12 32 44 武器修正まとめ Twitterのログから転載 http //bfbc2.overcaster.jp/archives/417 - 名無しさん 2010-04-22 12 46 21 トレーサーがどれほど強いのかが気になるところ。普段ヘリ無双してる人のリアクションはわかりやすいねw - 名無しさん 2010-04-22 13 13 00 トレーサーの弾速が75→300になったってことは4倍のスピードか。修正前でもけっこう当てれてたからこれは脅威になるかもな - 名無しさん 2010-04-22 13 44 15 ついにトレーサーの時代が来たぞ!みんなこれからは実弾なんてやめて、トレーサーだ! - 名無しさん 2010-04-22 13 54 23 トレーサーの弾速は眉唾だなwワクワクする - 名無しさん 2010-04-22 14 36 09 MMN微妙に弱体化したのか。正直集弾率変わってんの?って感じるぐらい精度の差を感じなかったのになぜ弱体させたんだろう - 名無しさん 2010-04-22 15 46 39 PS3版UPDATEいつだー! - 名無しさん 2010-04-22 16 26 15 てかSMG強くしすぎでは? - 名無しさん 2010-04-22 17 09 20 CGが相変わらずで萎える - 名無しさん 2010-04-22 17 46 00 CG弱体されたよ。SMGは強いねARの立場は・・だけどARも強くなったしまあいいんでは - 名無しさん 2010-04-22 18 10 57 今回の修正でガーランドのスターは取れるようになるのだろうか? - 名無しさん 2010-04-22 18 36 26 SMGが近距離強いのは納得。しかし威力減衰がARとかわらないのがちょっと、、、ってカンジかな。 - 名無しさん 2010-04-22 19 14 47 ヘリのフレアーってトレーサーを消す効果なのかな。まあでも一応対処法はあるわけだしトレーサーの強化はいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-04-22 19 56 29 M60微妙に弱体だがgj - 名無しさん 2010-04-22 20 26 54 この修正ってまだPC版しか適応されてないの? - 名無しさん 2010-04-22 20 28 10 Xboxは更新入ったから適応されてると思うけどな - 名無しさん 2010-04-22 20 34 59 味方撃ちまくってる日本人いたんだけど何したかったんだろ? - 名無しさん 2010-04-22 20 39 14 SR、弱体化自体は構わないんだけど、最小ダメージ50で統一てのはどうなのかな。遠距離が基本のSR。敵に与えるダメージもほとんど最小の値になるのに。それが50で統一されたら、ライフル選ぶ楽しみが消える。 - 名無しさん 2010-04-22 20 59 30 ↑M95以外はHSが3.25倍だから、HSすればどんな距離でも一撃死。SRはHSしろってことだと思う。しかしM95はますます微妙だ。 - 名無しさん 2010-04-22 21 51 26 SRのダメージ差なくなったから、スコープの違い気にしなければSV98一択になったな。あと、突スナしたらしっかり当ててるはずなのにダメージ入ってなかったりしてるんだが、ラグ酷くなってるのか? - 名無しさん 2010-04-22 22 05 10 夜はラグくなるのはデフォじゃない?GOLで凸るけど修正された感はいまいちわからん - 名無しさん 2010-04-22 23 57 53 ラグは最近ひどいと思うよ。俺はしゃがみでラグ検査してるんだけど。しゃがむ押しても反応までに時間かかる時はかなりだよ。最近この状態が多いかな。ちなみにyoutubeにまた動画UPしました。pitbull505oyで検索したらでます。ヘリに乗ってみましたが、墜落しなかったのが奇跡でした。ぜひチェックしてください。 - 名無しさん 2010-04-23 00 00 23 動画宣伝て"基本"禁止じゃないけ?だんだんエスカレートしてる気が・・・。もちろん駄目とは言わないけど。 - 名無しさん 2010-04-23 00 13 56 色覚異常パッチ嬉しすぎる!スポット色と分隊員色の違いが分からなくて味方戦車にRPGぶちこむ事もこれでなくなる - 名無しさん 2010-04-23 02 26 10 最近気づいたんだがM16ってダメージ表記ではM416より低いのにPC版の武器性能表だと威力同じなのな。そりゃ弱体化されて当然か - 名無しさん 2010-04-23 03 22 31 動画宣伝はツイッタでやればいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-04-23 07 41 05 う・・・すまんみんな。確かにエスカレートしてたわ。ツイッターか、暇できたらやってみる。ありがと - 名無しさん 2010-04-23 08 02 56 大人な対応はさすがですな、動画見させてもらいます - 名無しさん 2010-04-23 10 44 47 ↑7 俺はBFBCと同じように壁を壊す時のラグ、ロケラン発射時のラグで判断してる。外人ホスト部屋じゃないかってぐらい最近ひどいよねー。 - 名無しさん 2010-04-23 13 48 03 C4不発もラグのせいなんだろうか・・・ヘリから降下して下にいた戦車にC4. - 名無しさん 2010-04-23 16 16 14 ぅぉ・・・エンター誤爆、でももう言いたい事はわかltute - 名無しさん 2010-04-23 16 17 44 ちょ・・・すいません自重します - 名無しさん 2010-04-23 16 18 38 最近ちょくちょくイジって迷ってるんだけど、スペック2のとこ何メインでつけてる? - 名無しさん 2010-04-23 16 29 20 チートでしょ、100キル越え0デス すごいな - 名無しさん 2010-04-23 17 01 49 俺は走るの早くしてるよ。たいして早くならないけど - 名無しさん 2010-04-23 17 54 09 うーん兵科によって違うけど、フラグ追加にしてるかな いざという時無いと困るし - 名無しさん 2010-04-23 23 30 57 M93Rがついに日の目を・・。威力修正感謝。トレーサの弾速強化も嬉し。 - 名無しさん 2010-04-23 23 35 07 トレーサー人にも追尾するんだ。芋に撃ってたら味方のロケランがギューンドーンときて焼き芋のできあがり - 名無しさん 2010-04-24 00 06 19 敵砂を芋判定。 - 名無しさん 2010-04-24 00 29 37 スペック2は個人的にマグナムが一番効果が実感できるかな。 - 名無しさん 2010-04-24 00 58 55 ふと思ったんだけどさ、この武器修正ってコンシューマのほうでも修正させるのかね?見た感じPC版だけぽいし、コンシューマはスモグレがちょっと強化されたりしたぐらいであとはほんとに放置プレイだな。ここまでひどいと泣きたくなるわ - 名無しさん 2010-04-24 01 33 18 パラシュートキルってのを初めてしたw 降下しながらスポットして安定しない姿勢からテキトーに撃ったらヘッドショットして当たったw - 名無しさん 2010-04-24 02 57 22 ↑2 箱○だが、アップデートがある日にBFBC2起動したらアップデートが入ったんだが、あれはどうゆうことなんだろ? 適応されてるのかよくわからんがw - 名無しさん 2010-04-24 07 39 47 ↑2パラシュートキルってのを昨日されたが・・・?グレるよ?(笑) - 名無しさん 2010-04-24 08 15 53 トレーサーの速度を見ればパッチが当たったかどうかすぐわかるんじゃない? - 名無しさん 2010-04-24 08 22 31 というかトンプソンの殺害数の修正は入ったのか?こっちを放置されるとブロンズ取れないままじゃないか - 名無しさん 2010-04-24 11 31 26 ↑2 そういえばそうだなw 後で見てくるか - 名無しさん 2010-04-24 11 53 22 これからみんなAR何使う? 私は今までM16だったけど弱くなっちゃたし・・・ - 名無しさん 2010-04-24 12 47 55 アバカンかわいいよアバカン - 名無しさん 2010-04-24 12 55 22 変わらずXM8使い続けてますが - 名無しさん 2010-04-24 13 03 58 ↑2アバカン? - 名無しさん 2010-04-24 13 22 21 ↑アバカン?初心者なんでわかりません(´Д`) - 名無しさん 2010-04-24 13 23 47 ↑2XM8はどこ気に入ってます?リロード速さ? 機能的にM416と比べるとどうですか? - 名無しさん 2010-04-24 13 26 14 M16弱くなったとは言うけど別にそうでもなくね?性能表の数字だけ見た判断だけど、1発のダメージが14.3でバースト射撃で3発発砲するから単純計算で42.9(AN94は1回のバースト射撃でダメージ40)。元々精度高いし、ダメージもM416と同じだから以前のが強すぎなわけでこれぐらいがちょうどいい - 名無しさん 2010-04-24 13 32 44 個人的にはM16とかよりAN94が強化されたことのほうが疑問だな、うん。まあ強化って言っても微々たるものだけど - 名無しさん 2010-04-24 15 45 42 トップページの「イベント情報」のすでに終わったイベント、削除してくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2010-04-24 16 43 28 GOLにドットサイト着けた時のバグ。何とかならんかなぁ。 - 名無しさん 2010-04-24 17 53 44 ↑ PC版のほうだと既に修正されてるんだよな。コンシューマ組は完全放置か・・・ - 名無しさん 2010-04-24 18 47 47 みんなレベルいくつ?俺は35だけど、50いく前に飽きそうな気がしてきた。 - 名無しさん 2010-04-24 21 01 21 38 - 名無しさん 2010-04-24 21 04 24 マップパック3は部隊関連か,残念 - 名無しさん 2010-04-24 21 21 04 部隊デスマッチは結構面白いから楽しみではある。ていうかPS3のパッチはいつだ - 名無しさん 2010-04-24 21 23 54 ゲーム自体に支障はないけど、目障りなバグが結構ある。 - 名無しさん 2010-04-24 21 31 11 LMG減らない・・。つか、蘇生はに関しては何の修正も入らなんだか・・。 - 名無しさん 2010-04-24 21 34 19 公式ブログには360とPS3もそのうちPCと同じようにパッチあてるぜって書いてあるから360もまだなのかもね - 名無しさん 2010-04-24 21 52 50 ↑ 情報さんくす。期待して待っていようではないか - 名無しさん 2010-04-24 22 27 17 2chの過疎りかたが異常なんだがps3 - 名無しさん 2010-04-24 22 45 23 蘇生しまくるやつホントむかつく - 名無しさん 2010-04-24 23 24 08 蘇生のタイミング難しいからなあ 理解してるつもりだけど蘇生→まとめて死亡はやっぱりイラッとする - 名無しさん 2010-04-24 23 31 51 蘇生はショックパドルの再使用がもう少し遅くなればちょうどいいんだがなぁ。3~4人死んでてもすぐ蘇生させられる - 名無しさん 2010-04-25 00 46 20 M60ってM416とほぼ同性能なのになんであんな強いんだろうと思ったら攻撃力かなり高いのな(M416 16.7・M60 25.0)。これじゃM60オンラインにもなるわな - 名無しさん 2010-04-25 01 39 21 今日コンクエのアリカやったら援護8人芋3人…不気味だったけど弾薬がバカ売れでした。 - 名無しさん 2010-04-25 02 01 01 ずいぶん上のほうになっちゃいましたが、XM8使い続けてるって言ってた者です。リロードの速さ、それとアイアンサイトが(個人的に)非常に見やすいため、spec1が自由に使えるので使ってます。特に自分は突撃厨なので、煙幕多用するためリロードの速さは重宝してます - 名無しさん 2010-04-25 04 26 22 敵に回すと蘇生ほどいやなものはない。こちらが数人殺した次の瞬間、衛生に殺されてキルカメで次々蘇生してるのがむかつくw - 名無しさん 2010-04-25 08 21 10 蘇生厨に言いたい。クリアリングしてから蘇生させてくれ。 - 名無しさん 2010-04-25 08 42 12 ランク50までにかかる時間282時間・・・。前作より遥かに上げづらくなったもんだなぁ。 - 名無しさん 2010-04-25 09 37 14 まだ14だけどすでに飽きたよw早く出さないとね~飽きられたら購入なんてしないよ?DLC - 名無しさん 2010-04-25 10 24 03 そりゃ誰だっていつかは飽きるでしょ。いちいち報告しなくていいよ。 - 名無しさん 2010-04-25 10 26 53 ぜひコンシューマー版にもカラーユニバーサルパッチが来て欲しいなぁと強く念じる。 - 名無しさん 2010-04-25 11 27 56 まじで前作マップほしい - 名無しさん 2010-04-25 12 09 16 俺も飽きたな報告というより現状言ってるからいいんじゃね?×2てめえみたいにいちいち噛み付いてるのもどうかと思うぞ - 大人気ないな 2010-04-25 12 28 21 さて地雷でも撒いてくるか - 名無しさん 2010-04-25 13 22 46 確かに前作のマップはBC2にもいれるべきだったね - 名無しさん 2010-04-25 13 51 08 ↑正直BC1やってない俺は興味津々すぎるww M60最強説はまだまだ継続中の様で・・・ - 名無しさん 2010-04-25 14 09 58 前作はいらないなー、戦車あるMAPだとどうせ遠距離砲撃の家崩しで終わるだろうし、今作は2人や3人で無双できないからアセンとかオーバとかやれたもんじゃない、どうせ味方は芋ばっかだろうし - 名無しさん 2010-04-25 14 15 17 修道院のマップが好きだな - 名無しさん 2010-04-25 14 22 28 武器修正は俺の大好きなアバカン様が強化された時点で大成功 - 名無しさん 2010-04-25 14 23 42 前作のマップでやりたいとは思うけど厳しいんじゃね?前作のマップは比較的開けたマップが多いし、ハードコアのことも考えるときついかもな。アセンションとかああいう狭いマップだったら実現できそうだけど、そうすると今度はPC版がきつい - 名無しさん 2010-04-25 14 28 14 ↑8 ここでわざわざ言う時点で報告と同じだぞ?てめぇみたいにいちいち揚げ足とるのもどうかと思うぞ - 名無しさん 2010-04-25 14 33 46 まぁそう熱くなるなよ。こういう時は大きい器で受け止めてあげるんだ - 名無しさん 2010-04-25 15 12 11 ハーベとかEOLは厳しそうな気がする - 名無しさん 2010-04-25 15 26 44 マップもいいけど俺は新武器のほうがいいかな。前作の武器9割使い回しだからもう少し新しいのが欲しいところ - 名無しさん 2010-04-25 16 23 13 ラグ酷いな・・。今まで雑魚の言い訳や思ってたけど、実際自分が遭難してみると解らなくも無い。 - 名無しさん 2010-04-25 17 34 32 BF2モダンコンバットのステージ出してほしい - 名無しさん 2010-04-25 17 49 11 前作コンクエのアセンとかアクタ、オアシスは2でもイケそうな気がする - 名無しさん 2010-04-25 17 51 11 瞬間移動がちょくちょくある。スーパーサイヤ人かってゆう話。 - 名無しさん 2010-04-25 18 06 53 まあどうせアバカンも修正されて弱体化するだろうし今の内だけだろうねー - 名無しさん 2010-04-25 20 02 32 まあ、それなりに変化したのはLMGぐらいで実際他の武器は言われても気づかないレベル。M16も攻撃力落ちたものの1回の射撃で強制的に3発発砲するからあんま大差ない - 名無しさん 2010-04-25 20 11 24 M60で俺TUEEEEEしてた連中ってどうなるんだろう?撃ち勝てないからクソゲー認定して辞めていくのかな?それともアバカンに乗り換えて弾薬置いて芋るのかな?w - 名無しさん 2010-04-25 20 14 19 どっちにしろ見かけたらぬっ殺すんだから関係ない。 - 名無しさん 2010-04-25 20 22 17 修正入ってから急に撃ち勝てなくなる奴なんてどの距離でもフルオートで撃ってる奴ぐらいだろ。弱体修正=ゲーム辞めるっていう発想が出てくる奴がいるなんて片腹痛いわ - 名無しさん 2010-04-25 20 25 54 M60てそんなに弱くなったの? - 名無しさん 2010-04-25 20 35 55 ↑ 精度は詳しくは分からんけど、威力は25.0→20.0になった。まあ充分実用レベル - 名無しさん 2010-04-25 20 42 22 精度も少し下がった。M60のスナイパーかよって距離での即死はなくなるといいけどね - 名無しさん 2010-04-25 20 47 22 ↑4とかまさにM60で数千キルしてますみたいなレベルだろうな・・・w - 名無しさん 2010-04-25 21 06 23 衛生なんていつも戦車でカモってるよ。何を卑屈になってるのかわからん - 名無しさん 2010-04-25 21 13 43 ↑ いつも戦車があるとは限らないよね。 - 名無しさん 2010-04-25 21 19 57 戦車に向かって蘇生キットを向けて特攻してくる敵の援護兵部隊クソワロタwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2010-04-25 21 52 25 ↑4言ってやるなよw - 名無しさん 2010-04-25 21 57 51 いっそのこと、チケット増やして蘇生なくしたらいいんじゃね?って思った俺天才 - 名無しさん 2010-04-25 22 50 14 せめて、援護兵同士の蘇生だけでも無くして欲しい。あと、武器選択後に蘇生されるとメニューから出られなくなるバグ、何とかしてくれ。 - 名無しさん 2010-04-25 23 02 45 蘇生した時のポイントを下げればいいと思う。キルと変わらんし。 - 名無しさん 2010-04-25 23 14 29 ↑1同意 - 名無しさん 2010-04-25 23 22 48 普通のスコープでの突砂難しいね。ニコ動見てからあこがれてしまったww - 名無しさん 2010-04-25 23 27 24 ↑ 早速GOLにREDDOT付けてみたら・・・・(涙 - 名無しさん 2010-04-25 23 37 16 ↑3 スコア80て結構魅力的だよな。それに釣られて無責任な蘇生繰り返す輩が多い。 - 名無しさん 2010-04-25 23 41 10 蘇生って楽しいですね - 名無しさん 2010-04-25 23 46 06 てか死因が爆破物の時は蘇生できなくすればいいんじゃね?HSも蘇生できないゲームあるけど砂優遇になるからな… - 名無しさん 2010-04-25 23 55 17 キルカメとかの復活待機中にスポットボタン押せば蘇生不可になる機能付ければ完璧だと思った - 名無しさん 2010-04-25 23 57 14 ↑3 あーぁ - 名無しさん 2010-04-26 00 14 40 HSの場合蘇生不可は良さそうだけど、前作に比べて体力低いからマグレHSになる割合が高いしそれはそれで厳しいな。まあ無難なとこでショックパドルの再使用時間を2~2.5倍にするのが妥当か - 名無しさん 2010-04-26 00 44 45 MAGのように、蘇生してほしくない人はそのまま武器選択画面へ。蘇生してほしい人は死体画面のままってのでいいと思うんだよねー。 - 名無しさん 2010-04-26 02 41 57 部隊蘇生のアワードとってないんだがなんか衛生やりにくい空気だなあ - 名無しさん 2010-04-26 07 08 38 いや、衛生が100%害虫ではないんだよ。「頼む・・・復活させてくれ・・・」となる場面もあるし。問題は蘇生のタイミングなんだよ・・・ でも、やはり蘇生ポイントダウンとパドルリロード延長はすべきかな - 名無しさん 2010-04-26 10 29 26 ↑ 同感 - 名無しさん 2010-04-26 10 59 39 味方の砂を蘇生させると、上手い人なら大体、直後にスポットかけたりしてくれるから、そういった意味では - 名無しさん 2010-04-26 11 29 35 ↑エンター誤爆 。 まぁ使いどころを心得てる衛兵はかなり重要かと。 - 名無しさん 2010-04-26 11 32 17 あと弾薬がないのに蘇生すんなってのも言いがかりだよな。突撃にも責任はあるわけで - 名無しさん 2010-04-26 11 36 41 ↑ まあATKの場合弾切れだろうと蘇生でチケット回復するからがんがん蘇生してほしいけど(警戒せずに行って蘇生役が死ぬのは問題)、DEFの場合無闇に蘇生してくるのは邪魔だな。警報鳴ってる時は別だけど - 名無しさん 2010-04-26 12 42 54 ↑6 死体に直行していって周りを見ずに死ぬのが多いから蘇生のイメージ悪くなってるのかもな。 - 名無しさん 2010-04-26 14 34 57 全兵科で蘇生可にして死体に近づいてボタン連打の心臓マッサージで蘇生ってどうよ?死体側の相手もボタン連打すると蘇生時間短縮されるとか… - 名無しさん 2010-04-26 15 24 16 うん、そんなシステムになったら糞ゲーになること間違いなし - 名無しさん 2010-04-26 15 44 05 M60にはドットサイト&スコープ付けられなくすれば丁度よくなるんじゃないかと思った。 - 名無しさん 2010-04-26 15 49 11 M60もといLMG全般の修正したのはGJだけど、SMGの減衰距離をARと同じにしたのはちょっと疑問だな - 名無しさん 2010-04-26 16 26 22 次の修正パッチでARが化けるフラグ - 名無しさん 2010-04-26 16 56 11 もっとも威力が下がる40m以遠ではARが勝ってるよ。F2000だけはSMGと同等。あと40mでARに威力で並んでるのは9A-91だけ。でもこれは20発だしね。 - 名無しさん 2010-04-26 17 19 38 近距離の減衰が全体に緩和されたのはQSに対抗するためかもね - 名無しさん 2010-04-26 18 39 06 とりあえず芋に関連することは修正してくれたからよかった。MCOM設置→迫撃は定石といえるほど必ずやられるから迫撃砲リロード延長は助かる - 名無しさん 2010-04-26 19 26 54 ↑ 芋か?。それ。ただの爆弾解除阻止だと思うけど - 名無しさん 2010-04-26 20 21 57 解除阻止だな。ただISLA INOCENTESみたいに拠点付近から見える場所だと迫撃芋砂が多いからあんまいいイメージはない - 名無しさん 2010-04-26 20 45 05 何でも芋認定するのやめよーよ。 - 名無しさん 2010-04-26 21 08 40 島マップはATKとしては砂が多いと困るんだよね。程度によると思う。 - 名無しさん 2010-04-26 21 14 05 最近同じ部屋にいたわけでもないのに芋扱いやめろ言う人多いよね。なんでだろ - 名無しさん 2010-04-26 21 16 24 そういうやつこそが芋だって言いたいんだろ?みてもいないのに決め付けてるのはなんでだろ。 - 名無しさん 2010-04-26 21 48 56 この話題しても荒れるだけだからやめよーぜ! - 名無しさん 2010-04-26 21 58 32 ↑3 砂やってると"芋"て言葉にどうしても敏感になる。最近は甦生関連で援護兵にも同じような傾向が・・・。 - 名無しさん 2010-04-26 22 35 49 連射系SRに4倍スコープつけるのはにわか。みないでプラチナまで余裕でした - 名無しさん 2010-04-26 23 16 00 ATTヤクタ芋はTKしていいよ、倒壊しないマップだったら, - 名無しさん 2010-04-26 23 51 09 にわか(苦笑) - 名無しさん 2010-04-26 23 52 13 ↑2芋芋言ってる奴自分が下手なのを芋のせいにしてるだけじゃね?w自分が死ぬのは自分が下手だからですよw - 名無しさん 2010-04-26 23 57 49 ↑ATKで半数以上が砂なおかつ動かない芋だらけな状況を実際に体験してくれ怒りをとうりこして呆れるから。 - 名無しさん 2010-04-27 00 43 38 ↑芋のせいにしてるだけじゃね?という芋の主張なんだ、わかってやれ - 名無しさん 2010-04-27 00 56 18 ↑ほとんど。おちつこう。俺も芋は嫌いだが、ここの人達に文句言ったって仕方ないよ。↑3に関してはしばいてやりたいが我慢するんだ同士。↑2自分一人だけで隠れる木や壁をすべて破壊されて、敵全員が狙ってくる所に突っ込んで死にまくる苦しみを俺は知っているぞ。芋る人は苦しんでいる人がいるということを忘れないでほしい。 - 名無しさん 2010-04-27 01 07 50 芋「ちがうんです!!敵をSPOTしているんです!探しているんです!決して芋ってはいません><」 - 名無しさん 2010-04-27 01 22 51 まぁ、突っ込む奴から見れば後ろの砂は全部芋だろーし、後ろの砂から見れば無闇な突撃はチケット浪費だろーし。難しいな・・。 - 名無しさん 2010-04-27 01 23 50 むしろ後ろの砂はATKでもDEFでも役立たず。チケット消費しないように芋ってるとかただのクズじゃんww - 名無しさん 2010-04-27 01 27 49 前進して死ぬ奴、それに続いて前線を上げる奴、その前進を援護する奴、が居るのが個人的な理想。でもいつも俺は前進して死ぬ役になってしまうw - 名無しさん 2010-04-27 01 38 26 前線を援護する偵察は非常に助かるね。敵が迎撃していそうな所にモーターストライク落としてくれたりモーションセンサー投げてくれたり。やっぱりしゃがんでスコープ覗いてる砂はいらないね。 - 名無しさん 2010-04-27 01 44 52 長時間同じ場所て芋ってるやつはあれだろうけど、味方が前線上げながら動きながら - 名無しさん 2010-04-27 02 15 48 ↑エンターミス スポット当てて一緒に上げてるやつはいいね。 - 名無しさん 2010-04-27 02 16 52 まあ最近は部隊が全員芋ってのは減ったよ。島マップで一人で何度も死んで分隊リスポンもできなくてマラソンしてたのは悪夢だったわ。マラソンじゃなくて戦いたいんだけど・・みたいな。今だったら即抜ける - 名無しさん 2010-04-27 06 21 11 一部のマップを除いて芋っても負けるし面白くないってわかってきたようで、減ってきた。もう地形も把握したから初心者芋ならキルカメ見て殺せる。そうやって芋っても損ですよってわからせればいいんじゃないかね - 名無しさん 2010-04-27 07 28 16 別にどうでもよくねぇ?(=´▽`=)ノみんな熱くなっちゃって♪ - 名無しさん 2010-04-27 07 58 05 ↑お前の発言が一番どうでもいいよ - 名無しさん 2010-04-27 09 12 43 朝から香ばしいな、島の攻撃側で箱をカウントさせ、俺はすぐやられたんだが、皆の言ってる芋はたぶん解除する敵を倒さない人だと思うが、中には寄せ付けない芋もいる事を忘れないで欲しい - 名無しさん 2010-04-27 11 04 54 仕事してる分には芋っててもまだマシだな。だからってたくさんいても邪魔だけど - 名無しさん 2010-04-27 11 47 18 この手のゲームじゃ、開発側もユーザー側にしても永遠のテーマだな、コレ・・・(笑) - 名無しさん 2010-04-27 12 50 20 兵科選択画面で、味方の兵科がそれぞれ何人いるのか分かる様になれば状況を見て選べるんだが・・・ムリかな・・ - 名無しさん 2010-04-27 12 54 27 ↑1942は見れたけど、あれあるほうがいいよね - 名無しさん 2010-04-27 14 24 09 ↑2いいねそれ - 名無しさん 2010-04-27 15 46 58 味方砂が多いときリスポン時は別の兵科にしようぜ、仕事してくれるなら後ろは砂にまかせよう。 - 名無しさん 2010-04-27 16 23 46
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オンゲー状況 PC版 10/3/7 更新 ◎:よくやる ○:まぁまぁやる △:あまりやらない ×:やらない name\game PSO PSU VS AVA SA FEZ アラド 蓄電 ○ △ × ○ △ × × 涅槃 ○ ○ ◎ ◎ △ × △ USK ○ ○ ○ × △ ○ ◎ 亀 ○ ◎ ◎ × △ × × さーりゃん ○ ◎ × × △ × ◎ イルカ ○ ◎ ◎ × × ○ ◎ ゲーム略名解説 PSO:Phantasy Star Online PSU:Phantasy Star Univers VS:Valkyrie Sky AVA:Alliance of Valiant Arms SA:SUDDEN ATTAC FEZ:Fantasy Earth ZERO アラド:アラド戦記 オンゲー状況 360版 10/3/7 更新 ◎:よくやる ○:まぁまぁやる △:あまりやらない ×:やらない name\game ACfA Gow2 OT MW2 BFBC HALO 蓄電 ◎ ◎ ◎ ○ ○ × 涅槃 × ◎ × × × × USK ○ ◎ × × × ○ 亀 ○ ◎ ○ ○ ○ ○ さーりゃん × △ × × × ○ ゲーム略名解説 ACfA:ARMROED CORE for Answer GoW2:Gears of War 2 OT:電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム MW2:Call of Duty Modern Warfare 2 BFBC:Battlefield:BAD COMPANY HALO:HALOシリーズ(3 or ODST) XBOX360上記メンバー全員ゴールドアカウント